大家好,今天小編關(guān)注到一個比較有意思的話題,就是關(guān)于2d網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)的問題,于是小編就整理了4個相關(guān)介紹2d網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)的解答,讓我們一起看看吧。
Unity3D能否開發(fā)2D游戲
當(dāng)然。Unity3D是一個跨平臺的游戲引擎,它提供了3d游戲的大部分基礎(chǔ)功能實現(xiàn),比如物理碰撞、3d模型顯示、光照等功能,簡化了使用者開發(fā)游戲的過程,更能夠節(jié)省非常多的成本。
想制作一款2d回合制手游,用什么游戲開發(fā)引擎
如果它是基于日本制造的轉(zhuǎn)換的批量生產(chǎn)RPG,學(xué)習(xí)軟件作為rpgmaker,它純粹是一些拖放操作,然后尋找資源找到地圖,如果你想限制它。你想開發(fā)各種類型的游戲,動作,策略,級別冒險等,然后學(xué)習(xí)語言,學(xué)習(xí)相應(yīng)引擎的語言,你不需要那么深,你可以使游戲的基本邏輯充分,作為創(chuàng)造者椰子,白鷺對應(yīng)于layabox的打字可用于開發(fā)H5游戲,你也可以打包apk。 u3d引擎需要學(xué)習(xí)c#,還可以開發(fā)2d游戲。但是,之前的學(xué)習(xí)時間很長,而love2d引擎也可以打包pc和pe游戲。開發(fā)小游戲既簡單又簡單,語言就是lua
2d網(wǎng)頁游戲開發(fā)引擎
1.Impact :支持桌面環(huán)境和移動端,支持所有主流瀏覽器: FIrefox, Chrome,, Safari, Opera 和 IE 。
2.Craftjs 是另外一個完美的游戲引擎,提供一個開發(fā)杰出游戲的接口,并且跨瀏覽器兼容。
3.playcraft 引擎提供給開發(fā)者許多工具集,幫助開發(fā)各種類型的游戲,這些工具集非常強大,可以讓開發(fā)者自由發(fā)揮自己的各種想法,并且可以很容易轉(zhuǎn)換到其他的平臺,比如 Facebook,舊版的網(wǎng)站,原生 Android 和 iOS 應(yīng)用等等。
4.Jaws 是個 HTML5 驅(qū)動的 2D 游戲庫,剛開發(fā)的時候只能用來制作 canvas,現(xiàn)在支持通過同樣的 API 來制作普通基于 DOM 的 sprites。支持的瀏覽器:Chrome 9+, Firefox 3.6+, Safari 5+ & IE9。
5.Enchant.js 是個簡單的 JavaScript 框架,可以使用 HTML5 和 JavaScript 來開發(fā)簡單的游戲和應(yīng)用?,F(xiàn)在還是由 UEI 的 Akihabara 研究中心來開發(fā)和維護(hù)。
有沒有什么好用的2D游戲制作引擎
目前主流的基本都是H5引擎。如果沒有基礎(chǔ)的話推薦使用cocos2d。因為是組件式開發(fā),所以邏輯上各司其職,會JS或者TS就可以了。
當(dāng)然白鷺引擎、layabox也是可以的。白鷺是老引擎,社區(qū)比較活躍,有比較多工具。layabox號稱性能強勁,不過團(tuán)隊開發(fā)大游戲才能顯現(xiàn)出來的,否則的話性能這東西還是靠編程優(yōu)化做得好才更好。
還有Unity引擎也能非常優(yōu)秀的2D游戲。不過有一個問題就是包體太大的,一般都是拿來做獨立游戲,2D游戲平臺一般都在手機或者是網(wǎng)頁平臺,包體太大公司一般不做選擇。不過Unity作為目前最活躍的引擎可以做很多有趣的游戲。
還有的文檔太少,看起來高端編起來痛苦就不談了。
喜歡請關(guān)注。
這個就多了。想做ARPG傳奇類型、暗黑類型的,DMOD引擎用起來非常簡單,現(xiàn)在也有很多作者用這個引擎做游戲賺錢,用這個引擎的作者通常都很低調(diào),一般是建幾個大的QQ群,收入也不低。想做回合制的,夢幻西游那種類型的可以用rmxp,這個引擎在十多年前還是比較火的,很多人都在玩兒,現(xiàn)在玩兒這個的人少了,這個引擎做的游戲基本都是免費的,賺不了啥錢。白鷺引擎、cocos2d,layabox這3個引擎現(xiàn)在也比較火,都支持h5游戲開發(fā)。
到此,以上就是小編對于2d網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)的問題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于2d網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)的4點解答對大家有用。