大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話題,就是關(guān)于2020熱門(mén)網(wǎng)絡(luò)游戲的問(wèn)題,于是小編就整理了2個(gè)相關(guān)介紹2020熱門(mén)網(wǎng)絡(luò)游戲的解答,讓我們一起看看吧。
2020國(guó)家會(huì)強(qiáng)制關(guān)閉網(wǎng)絡(luò)游戲嗎
根據(jù)目前的情況和趨勢(shì)來(lái)看,2020年國(guó)家不太可能強(qiáng)制關(guān)閉網(wǎng)絡(luò)游戲。網(wǎng)絡(luò)游戲在現(xiàn)代社會(huì)中已經(jīng)成為一種重要的娛樂(lè)方式和經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè),對(duì)于許多人來(lái)說(shuō),它已經(jīng)成為生活的一部分。
政府通常會(huì)采取監(jiān)管措施來(lái)確保網(wǎng)絡(luò)游戲的合法性和安全性,而不是完全關(guān)閉它們。此外,網(wǎng)絡(luò)游戲也為國(guó)家?guī)?lái)了經(jīng)濟(jì)收益和就業(yè)機(jī)會(huì),因此關(guān)閉網(wǎng)絡(luò)游戲可能會(huì)對(duì)經(jīng)濟(jì)產(chǎn)生負(fù)面影響。然而,政府可能會(huì)加強(qiáng)對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的監(jiān)管,以保護(hù)未成年人和消費(fèi)者的權(quán)益,并防止不良內(nèi)容的傳播。
IGN公布“10款最讓人上癮的網(wǎng)游”,其中卻沒(méi)有DNF,你怎么看
DNF能叫上癮? DNF沒(méi)有游戲性 每天要像工作一樣 上班 活動(dòng)每日 活動(dòng)每周 每周攻堅(jiān)戰(zhàn) 一點(diǎn)一點(diǎn)的積攢材料升級(jí)你的破裝備 就像你一點(diǎn)一點(diǎn)的打工賺錢(qián)買你的房子一樣 過(guò)程很痛苦 也很枯燥 能讓人一直上線的原因不能叫上癮 只能叫 我投入了這么多 我舍不得丟而已
一款游戲要說(shuō)怎么樣才能稱的上成功,我認(rèn)為第一是讓玩家容易玩的上癮,第二是玩家的在線率,第三是玩家的氪金率,只有這三者達(dá)都達(dá)到才能稱的上是一款成功的游戲,而玩家在將游戲玩上癮的之后,在線率,氪金率自然也會(huì)不斷增加,而在近日IGN就公布了10款最容易上癮的游戲,其中按排名分別有:
10. 守望先鋒
9. 命運(yùn)2
8.堡壘之夜
7. 彩虹六號(hào)
6. CS:GO
5. 爐石傳說(shuō)
4. 英雄聯(lián)盟
3. DOTA 2
2. 最終幻想14
1. 魔獸世界
在這個(gè)名單中我們可以發(fā)現(xiàn)都是目前市面上主流的游戲,不過(guò)卻讓人感到意味的是居然沒(méi)有DNF,要知道目前DNF作為11年的老游戲在全球的PC游戲收入長(zhǎng)期排行第二名,很顯然這款游戲是非常成功的,有大量的氪金老玩家支持,玩家的在線率也非常高,完全可以稱的上是一款讓人上癮的游戲,具體原因如下:
職業(yè)特色分明,玩法多樣
DNF目前的光角色的劃分16種類型,職業(yè)數(shù)量更是高達(dá)61個(gè),每個(gè)職業(yè)特點(diǎn)分明,比如紅眼簡(jiǎn)單粗暴,劍魂華麗帥氣,玩家可以根據(jù)自身的喜歡進(jìn)行選擇,也可以選擇幾個(gè)自己喜歡職業(yè),并且如此職業(yè)之間可以根據(jù)不同裝備和武器搭配有著不同的玩法,內(nèi)容豐富,不容易玩膩。
氪金玩家多
DNF要說(shuō)最不缺的是什么,除了老玩家之外恐怕就是氪金大佬了,之所以能把DNF的全球收入排行榜捧到第二,全都是玩家的功勞,夏日套,國(guó)慶套,五一套,春節(jié)套這些套裝作為性價(jià)比高,而且對(duì)傷害的提升巨大,土豪幾十套的買,就算是平民玩家也會(huì)買上一兩套。
深淵系統(tǒng)
DNF要說(shuō)最讓人入迷的就是深淵了,那一抹金光給了我們無(wú)限動(dòng)力,也許目前95版本玩家在深淵沒(méi)什么追求,但是在100級(jí)版本將會(huì)是以深淵為主題的版本,神話裝,歧路套,手搓套,大恍惚,軍神套,將會(huì)讓我們代入86版本,到時(shí)候又是玩家每天肝深淵秀史詩(shī)的時(shí)代,
種種原因讓DNF這款游戲至今屹立不倒,并且還繼續(xù)散發(fā)了光芒,面對(duì)即將到來(lái)的100版本很多玩家也無(wú)比的期待,小賢認(rèn)為他是一款容易上癮的游戲,至少?gòu)耐婕以诰€率和氪金收入就可以說(shuō)明,大家認(rèn)為呢?
作為游戲界的權(quán)威媒體網(wǎng)站,IGN一向在游戲界非常有話語(yǔ)權(quán),它發(fā)布的文章也是非常具有含金量的。最近IGN就發(fā)布了一份“最讓人上癮的10款網(wǎng)游”榜單,具體排名如下——
和題目之中問(wèn)道的問(wèn)題一樣,我剛看到榜單的第一眼也是在想,為什么里面沒(méi)有DNF呢?不過(guò)在看到“最讓人上癮”這幾個(gè)字之后,我大概能夠明白原因所在。
個(gè)人認(rèn)為DNF落榜主要有以下幾點(diǎn)原因:
首先,DNF受眾面太小
雖然DNF的確是一款挺不錯(cuò)的游戲,在營(yíng)收方面也是非常優(yōu)秀,但是畢竟只是一款在中日韓三個(gè)國(guó)家內(nèi)相對(duì)比較流行的游戲,在世界上的知名度和前面的大佬們無(wú)法相提并論,自然在西方主流網(wǎng)絡(luò)媒體的評(píng)選之中有較大的不利。
其次,DNF耐玩性不高
在榜單前10名之中,幾乎全部都是競(jìng)技類游戲,耐玩性比DNF這種角色扮演類的橫版過(guò)關(guān)游戲耐玩性要高出許多;而少有的幾個(gè)不是競(jìng)技游戲的都是真正的大佬,比如《魔獸世界》,DNF想要憑借日復(fù)一日的打團(tuán)或者深淵去和這些游戲的內(nèi)容抗衡,還是差了一些內(nèi)涵。
最后,策劃的瘋狂作死
雖然DNF有著種種不足,但是依靠國(guó)服大量玩家的熱愛(ài),如果好好經(jīng)營(yíng)IP的話,這次的榜單前10還是很有希望的;不過(guò)DNF的官方策劃卻瘋狂作死,搞出來(lái)一系列的事情來(lái)惡心玩家,最終導(dǎo)致了游戲現(xiàn)在的慘淡。
總而言之,個(gè)人認(rèn)為這次IGN評(píng)選的“最讓人上癮的游戲”前10名沒(méi)有DNF是理所應(yīng)當(dāng)?shù)模瑹o(wú)論是玩家還是策劃一定要正視DNF逐漸衰敗這一事實(shí)。只有直面問(wèn)題,未來(lái)才會(huì)更好,希望DNF能夠越來(lái)越好吧!
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到此,以上就是小編對(duì)于2020熱門(mén)網(wǎng)絡(luò)游戲的問(wèn)題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于2020熱門(mén)網(wǎng)絡(luò)游戲的2點(diǎn)解答對(duì)大家有用。