大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話題,就是關(guān)于帶兵打仗的網(wǎng)絡(luò)游戲的問題,于是小編就整理了3個(gè)相關(guān)介紹帶兵打仗的網(wǎng)絡(luò)游戲的解答,讓我們一起看看吧。
誰能告訴我有什么好玩的打仗類游戲。要攻城還可以帶兵的
喜歡砍騎類和帶兵打仗的朋友請(qǐng)看我這。
1.帝國時(shí)代3(單機(jī))
優(yōu)秀的帶兵打仗游戲,游戲?yàn)樯系垡暯恰R豢顐鹘y(tǒng)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,可以體驗(yàn)各種不同帝國兵種特色。
2.鐵甲雄兵(網(wǎng)游)
網(wǎng)絡(luò)版騎馬與砍殺,與砍騎不同的是,更加需要隊(duì)友幫助和兵種克制,并且不同的武將有不同的效果,游戲?yàn)榈谝蝗朔Q視角。
3.黑暗之魂(單機(jī))
傳火就不用我說了吧。
有沒有什么好玩的帶兵打仗的游戲呀
帶兵打仗的游戲推薦三國志14。
三國志14是日本游戲公司光榮制作的一款策略類游戲,是三國志系列的第14部作品,于2020年1月16日發(fā)行。
與歷代作品相同,游戲中以中國東漢末年的三國時(shí)期為總體背景,還有本體7個(gè)劇本以及dlc劇本兩個(gè)。
帶兵打仗好玩的游戲有哪些
說起帶兵打仗的游戲,第一個(gè)想起的就是《海島奇兵》,是國外的公司制作的一款手游。
這款游戲是全球同服(跟全球的玩家在同一個(gè)服務(wù)器中進(jìn)行游戲),你將出生在一座小島上,四周是未知的島群,通過探索其他島嶼,完成任務(wù)和掠奪其他玩家的島嶼來獲得資源,在你的小島上建立一座軍事基地,并開發(fā)新的兵種和科技,逐步稱霸整個(gè)海洋。
游戲的平衡性做的很好,而且每周、每個(gè)月都有不同的活動(dòng)等你參加,你將和全球的玩家進(jìn)行角逐,最終獲得名次以及獎(jiǎng)勵(lì),最重要的是,這款游戲不需要氪金,普通玩家也能有很好的游戲體驗(yàn)。當(dāng)然,介紹再多,不如下載玩一下,好不好你說了算。
必須是《帝國時(shí)代3》
從大學(xué)時(shí)期一直玩到現(xiàn)在,已經(jīng)有十多年了,一直大愛,舍不得刪除。說說我喜歡他的原因。
一、游戲背景很真實(shí)。游戲設(shè)置是每一個(gè)玩家都有一個(gè)家鄉(xiāng)城市,背景是世界上同時(shí)存在有一堆強(qiáng)大的殖民國家,中國(康熙),日本(德川家康),印度(阿克巴),俄國(彼得大帝)等等,這些帝國同時(shí)發(fā)現(xiàn)一片新大陸,共同派出一隊(duì)探險(xiǎn)家登上這片大陸進(jìn)行開發(fā)。這時(shí)候這片大陸就同時(shí)存在最多八個(gè)玩家,地圖上還有一部分原住民,可以爭取過來當(dāng)做盟友。每個(gè)玩家一個(gè)主城馬車,一個(gè)或幾個(gè)探險(xiǎn)家(根據(jù)不同文明有差異,日本就是兩個(gè))??梢蕴剿鞯貓D上的寶藏。背景故事很客觀,比較誘人。
二、不同國家的文明設(shè)置很用心。比方說荷蘭,可以建造銀行,日本,可以建造日本武士,英國可以建造火槍兵,歐洲國家有各種火炮,中國有蒙古騎兵,亞洲的三個(gè)國家:中國、日本、印度升級(jí)時(shí)還更特殊,非常好玩。設(shè)置的也非常合理,不同國家的強(qiáng)弱對(duì)比也比較好。
三、士兵、建筑的血量比例很協(xié)調(diào)。不像帝國時(shí)代2那樣,一隊(duì)士兵砍一個(gè)建筑砍半天不掉血。這個(gè)游戲做的非常好。
四、三D畫面,非常真實(shí),畫風(fēng)非常好。
五、還有海戰(zhàn),,,太棒了。
六、可操作性更強(qiáng),大隊(duì)人馬一同作戰(zhàn)也能操作,改了無限人口后,可以千人作戰(zhàn),非常爽。
推薦大家去玩,幾個(gè)死黨一起打能打一天。
可以領(lǐng)兵打仗的游戲不可以試試二戰(zhàn)風(fēng)云這款游戲,在偷星貓上可以找得到。
二戰(zhàn)風(fēng)云是一款真實(shí)是戰(zhàn)爭類手游,在游戲里玩家扮演的是一個(gè)國家的將軍,在那里你可以建立自己的國家,會(huì)有屬于自己的軍隊(duì)和人民,這個(gè)國家是需要你來守護(hù)的。所以你要肝,訓(xùn)練軍隊(duì),建設(shè)防御線等。我玩的時(shí)候是1,現(xiàn)在已經(jīng)出到2了,游戲也是做得越來越好,喜歡戰(zhàn)爭類游戲的話不容錯(cuò)過的游戲。
出行打仗,身邊不帶多幾個(gè)小跟班怎么行!一個(gè)真正的主角光環(huán),身邊就一定要有許多NPC的支撐才對(duì)!
我就是領(lǐng)主!《騎馬與砍殺》
論游戲規(guī)模性最大,非《騎馬與砍殺》莫屬,真的是一款一人帶幾百士兵的游戲,而且隨著玩家聲望越高,能夠帶領(lǐng)的士兵越多,后期上千則需要MOD的扶持了,《騎馬與砍殺》的游戲出發(fā)點(diǎn)也是比較好的,玩家本身就是一個(gè)身無分文,與世無爭的角色,通過不斷壯大形成一個(gè)非領(lǐng)主自由軍團(tuán),當(dāng)然可以自立為王,一樣可以加入某個(gè)國家?guī)椭鷩医y(tǒng)一天下,就好像游戲變化成怎樣,都需要自己點(diǎn)頭才行,主角就是那么一個(gè)強(qiáng)悍的關(guān)鍵人物。
雖然游戲的畫質(zhì)真的比較普通,不過玩法上卻是超乎人意料,玩過都會(huì)想繼續(xù)玩下去,因?yàn)橛螒虍?dāng)中,造成怎樣的結(jié)局完全都是自由的,結(jié)局不單一,而且說到帶兵打仗就能夠體現(xiàn)游戲的特色了,自己所帶領(lǐng)的酒鬼士兵打仗就從來沒有贏過,哈哈。
《三國志》系列
《三國志》比較傾向于策略方面,不過依然會(huì)讓玩家親自帶領(lǐng)軍團(tuán)上陣打仗,顧名思義,也就是讓玩家控制三國時(shí)期的人物進(jìn)行一番較量,當(dāng)然可以自創(chuàng)一名武將,通過加入某個(gè)國家,或者自立為王等,親自帶領(lǐng)軍團(tuán)參軍打仗等操作。
這也是一款比較多樣性的游戲,不是單純的帶兵打仗,更多時(shí)候也會(huì)涉及到外交、政策等各種因素,與哪個(gè)國家同盟,與哪個(gè)國家為敵等,在戰(zhàn)斗方面也是比較規(guī)模化的,比較吃玩家的戰(zhàn)術(shù)方案,眾多的軍團(tuán)不如優(yōu)秀的戰(zhàn)術(shù)!
《全面戰(zhàn)爭》系列
規(guī)模最廣的當(dāng)然就是《全面戰(zhàn)爭》系列了,軍團(tuán)幾乎都是一排排上陣,非常符合大規(guī)模戰(zhàn)爭的場景,當(dāng)然這游戲也是比較吃容量配置的,在自由視覺擺動(dòng)中可以詳細(xì)觀察各兵種對(duì)戰(zhàn)的場景,更有意思的地方就是攻城的時(shí)候,投石車將堅(jiān)固的圍墻打碎那壯觀的場面等,接著就是一大波軍團(tuán)蜂擁而至,奪取城池。
不過在這種超廣規(guī)?;螒蛭ㄒ蝗秉c(diǎn)就是玩家不能夠控制一個(gè)將軍進(jìn)行動(dòng)作化操作了,哈哈,在這點(diǎn)確實(shí)少了點(diǎn)熱血,不過還是能夠獻(xiàn)給玩家觀賞至極的樂趣,在自己攻陷的城池中,繼續(xù)建造軍隊(duì),擴(kuò)充城池,防御敵對(duì)勢力入侵,另外就是游戲的周期非常長,絕對(duì)不是一朝一夕就能夠通關(guān)游戲的類型,玩家能夠體驗(yàn)的樂趣依然有很多很多!介于游戲版本種類很多,各版本也有不同的戰(zhàn)役,可玩性高,不知大家有比較喜歡哪一部呢~
到此,以上就是小編對(duì)于帶兵打仗的網(wǎng)絡(luò)游戲的問題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于帶兵打仗的網(wǎng)絡(luò)游戲的3點(diǎn)解答對(duì)大家有用。