大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話題,就是關(guān)于不收錢的網(wǎng)絡(luò)游戲的問題,于是小編就整理了3個(gè)相關(guān)介紹不收錢的網(wǎng)絡(luò)游戲的解答,讓我們一起看看吧。
誰能推薦幾個(gè)按時(shí)間收費(fèi)的網(wǎng)游
我也是玩魔獸的,的確,魔獸世界的延展性很好,玩了這么久還能繼續(xù)。
現(xiàn)在咱們國(guó)家的網(wǎng)游大多都很相似。
要是你還對(duì)魔獸這類的3D混戰(zhàn)類游戲有興趣,永恒之塔還行,韓國(guó)游戲,劇情不要抱有任何希望。。。
出彩的就是畫面,同理,還有tero,不過這個(gè)在大陸貌似還沒有代理商,掛代理。。。
收費(fèi)的游戲咱這還真不多,商城買東西的多點(diǎn),要是打擊感強(qiáng)的我比較推薦龍之谷這個(gè)游戲(很Q很有愛,打擊感我認(rèn)為很好!~~呵呵),這是我目前知道的信息,希望能給你些幫助,祝你玩的開心O(∩_∩)O~~
為什么4399的植物大戰(zhàn)僵尸不要錢
4399小游戲中的植物大戰(zhàn)僵尸只是一種試玩版, 所以不需要花錢來購(gòu)買 ,而且他只是一個(gè)小游戲,不是那種正版需要錢購(gòu)買的那種大游戲 。
并且他只能玩到2-4,2-5就玩不了了 ,所以他不要錢 。你見過哪一個(gè)小游戲 并且還是試玩版要錢呢 ?
我已4399小游戲的植物大戰(zhàn)僵尸 不要錢的原因是不是正版 ,還是試玩版。
華為手機(jī)有什么游戲不要網(wǎng)絡(luò)又好玩
1、這是我的戰(zhàn)爭(zhēng):
這是一款比較好玩的生存類手機(jī)單機(jī)游戲,在這個(gè)游戲中,玩家扮演的角色是一個(gè)生活在戰(zhàn)爭(zhēng)中的平民,而要勇敢的利用各種條件生存下去。
2、鏡界:
鏡界是一款比較好玩的闖關(guān)類手機(jī)單機(jī)游戲,但是不僅僅只有闖關(guān),而且主角也會(huì)升級(jí),而且也有金幣等可以購(gòu)買裝備,使得能夠很好的通過關(guān)卡。
3、紀(jì)念碑谷:
很多人都玩過這款游戲,這款游戲是一款闖關(guān)類游戲,但是主要考驗(yàn)玩家的的靈活性,通過各種靈活的轉(zhuǎn)動(dòng)使得角色完成任務(wù),在畫面以及音樂方面做得也比較好。
4、我的世界:
在手機(jī)上玩家也可以玩我的世界這款比較流行的沙盤類游戲,在這款單機(jī)游戲中,玩家可以盡情的進(jìn)行探索冒險(xiǎn)。
5、暗黑格斗系列:
這種游戲適合喜歡武俠風(fēng)的玩家去玩,在游戲中當(dāng)作一名勇士,去完成各種挑戰(zhàn)。
我可以給你推薦個(gè)家喻戶曉的游戲我的世界(Minecraft)
記得第一次玩我的世界 還是在高一現(xiàn)在已經(jīng)是大學(xué)畢業(yè)一年了 ,這游戲可玩性蠻高的 可以自由發(fā)揮想象力去創(chuàng)造 可以用區(qū)域網(wǎng)(不需要流量)和小伙伴去創(chuàng)造模式建自己喜歡的東西
我那時(shí)候建游樂園 有過山車什么的 沉迷我的世界早上到晚上就為體驗(yàn)自己建的過山車 和同學(xué)一起建筑了 穿越火線(CF)里地圖 生化金字塔 弄了好幾天才完成,也可以和小伙伴一起去生存模式體驗(yàn)打僵尸的樂趣
我不知道這游戲好不好玩,我只知道看了我的故事你或許會(huì)認(rèn)為這游戲很有趣、
你也可以去玩GTA SA 就是俠盜飛車
單機(jī)游戲 還有一下模擬賽車游戲真實(shí)賽車3
狂野飆車7等等系列都很好玩 也不需要網(wǎng)絡(luò) 你想玩私信我也可以給你鏈接 !
剛更新的鴻蒙系統(tǒng),也算半個(gè)華為手機(jī)了,推薦一款掃雷游戲,和我一樣喜歡玩掃雷的千萬不要錯(cuò)過,名字叫‘掃雷F’,有五種模式,入門級(jí),普通級(jí),困難級(jí),大師級(jí),超凡級(jí)。強(qiáng)烈推薦超凡級(jí),一共是1254個(gè)格子,220個(gè)雷,我最快通關(guān)用了15分鐘,太折磨了,有興趣的可以試試。
游戲開始界面
初見《漢末霸業(yè)》,伴隨著水墨畫的界面背景與悠揚(yáng)的中國(guó)風(fēng)BGM。作為一款移動(dòng)/PC端登錄的兩棲游戲,《漢末霸業(yè)》的UI采用了非常明顯的手游化處理,所有選項(xiàng)一覽無余。
在開始界面,除了一些常規(guī)選項(xiàng),我們還可以找到自定義武將系統(tǒng)。與同類作品相比,《漢末霸業(yè)》的自定義武將系統(tǒng)不僅有著相當(dāng)程度的(屬性、關(guān)系、數(shù)值)的自由度,甚至還j加入了頭像捏臉,為自定義系統(tǒng)導(dǎo)入了更多趣味性。
相當(dāng)細(xì)致的自定義系統(tǒng)
進(jìn)入游戲,玩家首先要面對(duì)的就是劇本選擇界面。與老牌前輩《三國(guó)志》系列一致,玩家將會(huì)選擇扮演歷史劇本中的某位君主開始自己的游戲旅程。
值得一提的是,劇本名均使用章回小說回目名的體裁。這種文學(xué)性的細(xì)節(jié)唯有國(guó)內(nèi)制作組能夠做到,從此可一窺制作組的用心。
劇本界面
選擇劇本、并配置好選項(xiàng)之后,玩家就正式進(jìn)入了游戲。在簡(jiǎn)介的界面能夠聽到旁白配音的設(shè)定相當(dāng)有《文明》系列的感覺。
從游戲性方面來說,《漢末霸業(yè)》的玩法有著很多光榮《三國(guó)志》系列的影子。作為一位三國(guó)系列游戲的死忠愛好者,筆者在其中看到了很多《三國(guó)志》作品的設(shè)定,真是感到相當(dāng)?shù)膽涯睢?/p>
但是,《漢末霸業(yè)》并非《三國(guó)志》的簡(jiǎn)單模仿或者同人作品。
對(duì)于國(guó)產(chǎn)三國(guó)類作品,筆者向來是只要有就會(huì)去試。抱著"有游戲性就行”的想法游玩《漢末霸業(yè)》后,卻感到了一些久違的驚喜。
城市界面
基于三國(guó)類策略游戲基礎(chǔ)的內(nèi)政/外交/謀略系統(tǒng),《漢末霸業(yè)》構(gòu)建了非常龐大的數(shù)值系統(tǒng)。而基于此系統(tǒng),一副無比真實(shí)的三國(guó)圖卷在玩家面前展開。
游戲中的數(shù)值之龐大從上圖可見一斑。治安城防,農(nóng)商水利、人口民心、兵力軍糧、聲望惡名……甚至還有策略游戲經(jīng)典的科技樹系統(tǒng)。牽一發(fā)而動(dòng)全身,在游玩時(shí)不禁讓玩家發(fā)出世上無十全之君的嘆息。
科技樹
除此之外,各種設(shè)施也有著各自的作用。無論是常規(guī)的征兵研發(fā),還是在酒館中會(huì)見各種奇人異士組織酒宴、甚至是在太學(xué)中安排有識(shí)之士來發(fā)展文化,市場(chǎng)上向商人交易、借貸錢糧……林林總總,不一而足。
在這些龐大系統(tǒng)的支撐下,本作前所未有的從經(jīng)濟(jì)、文化、政治方面描繪了三國(guó)時(shí)代的圖景,稱《漢末霸業(yè)》是市面上目前最為真實(shí)的三國(guó)畫卷也不為過。
太學(xué)
說完了內(nèi)政,再說說戰(zhàn)斗。
純策略類游戲通常會(huì)弱化戰(zhàn)斗要素,《漢末霸業(yè)》也同樣將重心放在了戰(zhàn)斗的策略方面。
游戲中的戰(zhàn)斗主要分為軍團(tuán)戰(zhàn)與單挑戰(zhàn)。軍團(tuán)戰(zhàn)采用經(jīng)典的戰(zhàn)棋系統(tǒng),并且在其中引入天氣、地形、技能以及陣型,配合戰(zhàn)前的偵察獲得對(duì)手的信息,以求百戰(zhàn)百勝。
而單挑戰(zhàn)則是通過戰(zhàn)前預(yù)先設(shè)定好的動(dòng)作進(jìn)行戰(zhàn)斗。合理安排幾個(gè)回合的戰(zhàn)斗方式是取勝的重要一環(huán)。
單挑戰(zhàn)
游戲還貼心的為醉心策略的玩家提供了自動(dòng)戰(zhàn)斗。在自動(dòng)戰(zhàn)斗的情況下,畫面也會(huì)變成棋盤戰(zhàn)斗的模式,相當(dāng)新穎。
自動(dòng)戰(zhàn)斗
講了這么多,但以上只是《漢末霸業(yè)》諸多元素的冰山一角。對(duì)于人才的招攬、武將的培養(yǎng)、繼承人的選擇、論戰(zhàn)等系統(tǒng)限于篇幅,無法一一介紹,留待玩家在游戲中自行探索。
到此,以上就是小編對(duì)于不收錢的網(wǎng)絡(luò)游戲的問題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于不收錢的網(wǎng)絡(luò)游戲的3點(diǎn)解答對(duì)大家有用。