大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話題,就是關(guān)于國(guó)產(chǎn)好玩的網(wǎng)絡(luò)游戲的問(wèn)題,于是小編就整理了1個(gè)相關(guān)介紹國(guó)產(chǎn)好玩的網(wǎng)絡(luò)游戲的解答,讓我們一起看看吧。
有哪些值得一玩的國(guó)產(chǎn)RPG游戲
逆水寒還不錯(cuò)的。在國(guó)產(chǎn)RPG網(wǎng)游日益式微的現(xiàn)在,逆水寒是少有的蒸蒸日上的一個(gè)了~反正就我快大半年的游戲體驗(yàn)來(lái)看,逆水寒還是很值得一玩的。首先要夸夸逆水寒的劇情和音樂(lè),真的好棒,我這個(gè)人是屬于沒(méi)耐心的那種,在別的游戲里劇情都是點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)就過(guò)去了,但逆水寒里認(rèn)真看下去的還挺多。網(wǎng)易云上也把《鳴玉集》收藏了,音樂(lè)質(zhì)量很高。
具體玩法上的話,核心還是rpg養(yǎng)成吧,提升人物是主要目標(biāo)。但是逆水寒里數(shù)值這東西怎么說(shuō)呢,如果僅僅只是想正常玩游戲的話,那按系統(tǒng)的引導(dǎo)流程或者自己的節(jié)奏走,也足夠了。像我現(xiàn)在都搞不懂鑲嵌啊轉(zhuǎn)化啊熔鑄啊什么的,但日常打打本組組隊(duì)。洞庭問(wèn)劍、蒼山蠱影這些,體驗(yàn)也不錯(cuò)?問(wèn)了列表一圈,其實(shí)絕大多數(shù)的人也都是這樣的(笑哭)。所以我的建議是挑個(gè)自己喜歡的門派就行。我都玩了好久的九靈啦,技能還挺有趣的,連招組合也自由,暫時(shí)沒(méi)有轉(zhuǎn)職的想法,可見(jiàn)逆水寒的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和職業(yè)平衡做得可以。
其他的日常玩法,花車、探寶、科舉、混江湖這些,也蠻不錯(cuò)的。屬于是那種偶然想起來(lái)參與參與,結(jié)果一下子就玩進(jìn)去了的那種。像我就比較喜歡混江湖和新上的易容玩法這些偏探索類的吧,因?yàn)槟嫠貓D里的交互吧,做得還挺好的,走著走著可能就會(huì)觸發(fā)新的對(duì)話和奇遇。偶爾靜下心來(lái)去感受一下這個(gè)江湖,還是挺有趣的。
RPG一直有歐美和日系兩種風(fēng)格,在中國(guó)這種游戲類型也一直在發(fā)展,作為資深RPG愛(ài)好者,推薦一下國(guó)產(chǎn)RPG。
1、仙劍奇?zhèn)b傳系列
仙劍這塊響當(dāng)當(dāng)?shù)慕鹱终信?,一舉一動(dòng)都被關(guān)注著。對(duì)于《仙劍》哪一步最好玩一直是充滿爭(zhēng)論的話題,個(gè)人看來(lái)《仙劍4》和《仙劍5前傳》是歷代作品里均衡表現(xiàn)最出色的了,畫(huà)面不古老,配音優(yōu)秀,劇情出色,游戲性尚可。當(dāng)然其他作品也值得一試,如果可以接受古老的畫(huà)面的話。
2、軒轅劍3外傳:天之痕
《軒轅劍》系列一直將自己的舞臺(tái)設(shè)定在真實(shí)歷史的大背景之中。這與淡化時(shí)代特征的《仙劍奇?zhèn)b傳》系列相比有著明顯的區(qū)別,也讓《軒轅劍》系列的世界設(shè)定顯得格外豐富,與其他作品相比時(shí)更加大氣磅礴。
3、風(fēng)色幻想系列
國(guó)產(chǎn)游戲也不單單只有武俠,《風(fēng)色幻想》以架空幻想為背景,偏向傳統(tǒng)日式RPG的玩法,在國(guó)產(chǎn)RPG游戲中獨(dú)樹(shù)一幟,展現(xiàn)了一個(gè)非常精美和絢麗的幻想世界,這個(gè)世界的架構(gòu)非常完整,元素也非常豐富。其中《風(fēng)色幻想6》更是在玩家中有相當(dāng)高的評(píng)價(jià),值得所有喜歡RPG游戲的玩家體驗(yàn)一下。
4、神舞幻想
猶豫日式RPG整體在市場(chǎng)上不受喜歡,國(guó)產(chǎn)RPG游戲近些年開(kāi)始發(fā)展緩慢,《神舞幻想》采用虛幻4引擎制作,用較高的畫(huà)面素質(zhì),展示了國(guó)產(chǎn)RPG游戲的新可能,《神舞幻想》世界觀架構(gòu)的立足點(diǎn),是中國(guó)傳統(tǒng)的“巫文化”。正所謂“巫舞同源”,游戲名里的“舞”字,就來(lái)自于這里。
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個(gè)人是端游玩的比較多,所以只談端游啦。如果放在前些年的話,讓我推薦國(guó)產(chǎn)RPG游戲我可以列舉出好幾個(gè)經(jīng)典的單機(jī)武俠游戲。但是近幾年隨著端游式微,感覺(jué)越來(lái)越找不到好玩的RPG端游了,想來(lái)想去可能只有逆水寒做得不錯(cuò)了。
逆水寒的畫(huà)面效果在同類游戲里面算是數(shù)一數(shù)二的。很多地圖的風(fēng)景都不錯(cuò),像仙居原、云櫻島、鏡湖等都非常適合拍照打卡,也怪不得這個(gè)游戲中有這么多風(fēng)景黨了。特別是主城汴京,大家天天在其中穿梭,可能忽視了它的美,但如果爬上閣樓眺望整座城,你一定會(huì)被它磅礴壯闊的美所震撼到,而且它完美地還原了《清明上河圖》中的場(chǎng)景,一磚一瓦盡是北宋風(fēng)情,細(xì)節(jié)處理十分到位。
劇情算是逆水寒的一大特色。主線劇情圍繞著主角的身世展開(kāi)了整個(gè)江湖的故事,框架龐大、細(xì)節(jié)到位、節(jié)奏緊湊,代入感很強(qiáng)。支線劇情也非常吸引人,由一個(gè)個(gè)獨(dú)立的故事組成,每個(gè)故事或感人或傷懷,都能給人很強(qiáng)的心理沖擊。像“歲月神偷”“一生一世一雙人”等劇情都令我印象挺深的。
逆水寒的玩法挺多樣的。游戲中的副本眾多,機(jī)制完善,能滿足硬核玩家的需求。還有考驗(yàn)?zāi)醯膸蜁?huì)聯(lián)賽,考驗(yàn)武力的千人陣營(yíng)戰(zhàn)等多種PVP玩法。休閑玩家在游戲里同樣能收獲樂(lè)趣。比如豪俠戰(zhàn)棋、麻將、斗地主等等,我就經(jīng)常拉上親友一起打。還有莊園系統(tǒng),玩家可以在里面種地養(yǎng)殖。
逆水寒也為玩家提供了十足的社交體驗(yàn)。設(shè)置了NPC后宮系統(tǒng)、結(jié)拜系統(tǒng)、師徒系統(tǒng)、塵緣系統(tǒng)等社交玩法,玩家之間可以自由交流互動(dòng),結(jié)識(shí)志同道合的朋友。
最近正值逆水寒三周年,新區(qū)剛開(kāi)服,福利挺多的,如果想玩的話就趕快沖吧。
這里是喜愛(ài)游戲的小白
要說(shuō)國(guó)產(chǎn)游戲,那真的是可以用愛(ài)之深恨之切來(lái)形容。自動(dòng)國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲被盜版摧毀,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)被網(wǎng)游和手游所取代,時(shí)至今日已經(jīng)有小20年的時(shí)間了,在這20年的時(shí)間里國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲可以說(shuō)是風(fēng)貌領(lǐng)教,而傳統(tǒng)RPG游戲在這20年里說(shuō)實(shí)話也已經(jīng)日薄西山了,眾多游戲廠家都在摸索著RPG游戲的出路,甚至連《最終幻想》這種老牌RPG游戲系列都已經(jīng)向著動(dòng)作游戲方向轉(zhuǎn)變了。那么在國(guó)產(chǎn)游戲略微復(fù)蘇的今天,還有那些國(guó)產(chǎn)RPG游戲值得一玩呢?且聽(tīng)小白來(lái)給大家推薦幾款。
- 《輪回與夢(mèng)之旅人》
《輪回與夢(mèng)之旅人(Pastelia Stories)》是由Maru Project Develop Team制作Coconut Island Games發(fā)行的傳統(tǒng)與創(chuàng)新相結(jié)合的高自由度奇幻RPG游戲。這是一款國(guó)產(chǎn)獨(dú)立RPG游戲作品,通過(guò)精美的立繪和大量的文字對(duì)話展現(xiàn)游戲內(nèi)容,但是創(chuàng)作者明顯不希望以傳統(tǒng)文字AVG來(lái)詮釋故事,所以加入了多樣而龐大的系統(tǒng),探索、戰(zhàn)斗、培養(yǎng)、經(jīng)營(yíng),以及大量的支線劇情。至于戰(zhàn)斗方面,采用標(biāo)準(zhǔn)的前中后三排遠(yuǎn)近配合站位的回合制設(shè)定,在玩法類似爐石傳說(shuō)的設(shè)定,每回合會(huì)增加一定的行動(dòng)值,需要積攢行動(dòng)點(diǎn)來(lái)釋放技能和行動(dòng)??偟膩?lái)說(shuō)游戲在質(zhì)量上還算不錯(cuò),并且是由一個(gè)人獨(dú)立完成的,也算是一款有夢(mèng)想的游戲了。
- 《天命奇御》
《天命奇御》(Fate Seeker)是由甲山林娛樂(lè)開(kāi)發(fā)的原創(chuàng)武俠單機(jī)游戲。作為一款國(guó)產(chǎn)RPG游戲,游戲在傳統(tǒng)國(guó)產(chǎn)武俠游戲的基礎(chǔ)上進(jìn)行了大膽的創(chuàng)新,尤其是在戰(zhàn)斗方面,摒棄了霸占國(guó)產(chǎn)游戲多年的回合制戰(zhàn)斗方式,而是引入了類似ARPG的動(dòng)作模式,雖然和純動(dòng)作游戲相比在連貫性和觀賞性方面要差不少,但是也算是一種突破,這樣使得游戲的戰(zhàn)斗節(jié)奏明顯加快。戰(zhàn)斗爽快,技能多樣,還強(qiáng)調(diào)各種技能的連招配合,并且難度頗大,稍有不慎就會(huì)身死魂滅,還原了一個(gè)真實(shí)的江湖,也提高了玩家的游戲體驗(yàn)。
- 《武林志》
《武林志(Wushu Chronicles)》是一款由蝸牛游戲旗下獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)“江湖工作室”所開(kāi)發(fā)的一款PC角色扮演類單機(jī)武俠游戲。這是一款國(guó)產(chǎn)回合制角色扮演游戲,游戲的自由度相當(dāng)?shù)母?,玩家在這個(gè)世界中可以自由行動(dòng),四處探險(xiǎn),選擇門派,學(xué)習(xí)武功,甚至可以選擇成為門派叛徒,加入其他門派,或者加入某些江湖勢(shì)力,成為朝廷鷹犬等等。在戰(zhàn)斗方面,則是采用了傳統(tǒng)回合制模式,在此基礎(chǔ)上做出了一點(diǎn)小小的創(chuàng)新,人物加入了行動(dòng)值的設(shè)定,每種武功招式都要消耗一定的行動(dòng)值,玩家可以在一回合內(nèi)發(fā)動(dòng)數(shù)種武功,直到行動(dòng)值耗盡。
以上就是小白這次帶來(lái)的幾款值得一玩的國(guó)產(chǎn)RPG游戲推薦啦~
這里是喜愛(ài)游戲的小白,歡迎大家關(guān)注小白,小白會(huì)推薦好玩的游戲給大家哦~
到此,以上就是小編對(duì)于國(guó)產(chǎn)好玩的網(wǎng)絡(luò)游戲的問(wèn)題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于國(guó)產(chǎn)好玩的網(wǎng)絡(luò)游戲的1點(diǎn)解答對(duì)大家有用。